SISTEM SKORING WOODBALL BERBASIS WEB DENGAN PERHITUNGAN OTOMATIS MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
Implementation of Automatic Score Calculation in Woodball Tournament Management
DOI:
https://doi.org/10.35316/.v11i1.9557Kata Kunci:
woodball, sistem skoring berbasis aplikasi, Waterfall, perhitungan otomatis, Sistem InformasiAbstrak
Proses pencatatan skor pada pertandingan woodball saat ini masih banyak dilakukan secara manual menggunakan kertas, sehingga sering menimbulkan kesalahan pencatatan, keterlambatan dalam rekapitulasi skor, serta kesulitan dalam pengelolaan data pertandingan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah sistem skoring woodball berbasis web dengan perhitungan otomatis guna meningkatkan akurasi dan efisiensi dalam pengelolaan skor selama pertandingan. Sistem ini dikembangkan menggunakan metode Waterfall dan diimplementasikan dengan bahasa pemrograman PHP, serta didukung oleh MySQL, HTML, CSS, JavaScript, dan Bootstrap. Aplikasi yang dibangun menyediakan berbagai fitur seperti pengelolaan data pemain, pengelolaan pertandingan, input skor secara real-time, perhitungan skor otomatis, pembentukan peringkat, dan laporan hasil pertandingan. Berdasarkan hasil pengujian Black Box Testing, seluruh fitur sistem telah berjalan dengan baik sesuai dengan kebutuhan pengguna. Sistem yang dikembangkan mampu mengurangi kesalahan perhitungan manual, mempercepat proses rekapitulasi skor, serta mendukung pemantauan hasil pertandingan secara langsung. Oleh karena itu, sistem ini dapat digunakan sebagai solusi digital yang efektif untuk pengelolaan dan penilaian pertandingan woodball.
Unduhan
Referensi
[1] M. Nurzaman dan Isna Daniyati Nursasih, “Pengaruh Efektivitas Penilaian Sistem Digital Pertandingan Pencak Silat Berbasis Komputer Dengan Sistem Penilaian Manual,” 2021. doi: http://dx.doi.org/10.25157/jkor.v7i1.5314.
[2] J. Chandrasegaran et al., “Line Detection and Monitoring System on Woodball Sport,” in Journal of Physics: Conference Series, IOP Publishing Ltd, Jun. 2021. doi: 10.1088/1742-6596/1874/1/012036.
[3] Z. Liu and T. Cao, “Computer Information Technology in the Digital System of Sports Scoreboard,” in Proceedings - 2024 International Conference on Telecommunications and Power Electronics, TELEPE 2024, Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., 2024, pp. 83–87. doi: 10.1109/TELEPE64216.2024.00021.
[4] M. A. Rizaldi and Y. Yamasari, “Aplikasi Evaluasi dan Rekomendasi Performa Atlet Woodball Berbasis Mobile,” Journal of Informatics and Computer Science, vol. 07, 2025, doi: https://doi.org/10.26740/jinacs.v7n01.p134-140.
[5] A. Khairi, A. Mardius, and M. Ichsan Fajri Saib, “Design of Digital Scoring for Pencak Silat IPSI Branch in Padang City,” 2022, doi: 10.33258/birci.v5i3.5952.
[6] M. N. Alif, E. Sudirjo, and H. Rasydiq, “KARATE SCORING SYSTEM : Aplikasi Skoring Berbasis Android,” JORPRES (Jurnal Olahraga Prestasi), vol. 17, no. 1, pp. 11–18, 2021, Accessed: Apr. 09, 2026. [Online]. Available: https://doi.org/10.21831/jorpres.v17i1.33425
[7] A. F. Syarifaldi, O. V. Berhitu, R. Apriansyah, and H. Kuswanto, “Penerapan Sistem Informasi Data Order Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall,” Media Jurnal Informatika, vol. 15, no. 2, p. 185, Dec. 2023, doi: 10.35194/mji.v15i2.3508.
[8] Prof. (Dr. ) P. S. Kayande and Mr. S. Phadnis, “A Study on the Software Development Life Cycle–Waterfall Model at a Aviation Management Consultant,” Indian Journal of Software Engineering and Project Management, vol. 4, no. 1, pp. 1–20, Jan. 2024, doi: 10.54105/ijsepm.A9019.014124.
[9] N. Ahmad et al., REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 2022. [Online]. Available: www.penerbitwidina.com
[10] Sucipto, “Perancangan Active Database System pada Sistem Informasi Pelayanan Harga Pasar,” Jurnal INTENSIF, vol. 1, no. 1, 2017, doi: https://doi.org/10.29407/intensif.v1i1.562.
[11] R. Sabaruddin et al., “Penerapan Metode Waterfall Sisfo Buku Kas Digital Pada Bumdes Jaya Usaha,” 2024. doi: https://doi.org/10.31294/justian.v5i2.8340.
[12] F. Yulian Mela and I. Betria, “PEMODELAN PROSES BISNIS MENGGUNAKAN BUSINESS PROCESS MODELLING NOTATION (BPMN) (STUDI KASUS BANK SAMPAH UNIVERSITAS PASIR PENGARAIAN),” 2022.
[13] A. Suryadi and Y. S. Zulaikhah, “Rancang Bangun Sistem Pengelolaan Arsip Surat Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall (Studi kasus : Kantor Desa Karangrau Banyumas),” vol. VII, no. 1, 2019.
[14] F. Hidayah, Ismanto, and Kristinanti, “Pemodelan Proses Bisnis Menggunakan Business Process Modelling Notation (BPMN) (Studi Kasus Unit Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (P2KM),” BRILIANT: Jurnal Riset dan Konseptual, vol. 5, no. 1, 2020, doi: 10.28926/briliant.
[15] I. M. A. A. Astawa, C. Tonyjanto, and I. B. N. kurnia Amadea, “RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK UNTUK KOLABORASI KERJA CONTENT CREATOR MENGGUNAKAN METODE WATERFALL BERBASIS WEB,” 2025. doi: https://doi.org/10.36040/jati.v9i6.15692.
[16] I. R. Mukhlis and R. Santoso, “Perancangan Basis Data Perpustakaan Universitas Menggunakan MySQL dengan Physical Data Model dan Entity Relationship Diagram,” Journal of Technology and Informatics (JoTI), vol. 4, no. 2, pp. 81–87, Apr. 2023, doi: 10.37802/joti.v4i2.330.
Unduhan
Diterbitkan
Versi
- 2026-06-30 (2)
- 2026-06-27 (1)
Cara Mengutip
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Informatika

Artikel ini berlisensi Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
